新規シナリオ作成時、既存シナリオと共通する処理を組込みする際に、再度作成またはインポート等で作成をしていたかと思いますが、共通処理の修正を行う際に…
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WinActorのライブラリを使っていると「こうだったらいいのに」と思う事がありませんか?そんな時「スクリプト」を少し変更するだけで、望むようにライブラリ…
Q. WinActorのメモリ消費の減らし方を教えてください。本記事では、WinActorのメモリ消費を減らす方法をご紹介します。目次1.WinActor画面を最小化して非表…
Q. Excel操作(検索一致)を使用した処理の作成方法を教えてください。Excelファイルで、検索項目と一致する最終セルを取得する方法をご説明します。目次1.ノ…
WinActorVer7は下位互換があるため、Ver5やVer6で作成されたシナリオを読込んで実行することや、Ver7形式(.ums7)で保存が可能です。ただし、上位バージョンで…
Q:OCRマッチングノードを用いて、どのようなことができますか?回答画像マッチングで出来なかった操作や、作成が難しかった操作が出来るようになりました。…
Q:UI Automation自動記録モードで作成したシステムを操作するノードは、解像度の変更など、環境が変わっても操作が可能ですか?エラーは起こりませんか?回…
Q:Story Boardで作ったシナリオをWinActorで編集することはできますか?回答可能です。Storyboardで作成したシナリオの保存時に拡張子をwsb7からums7に変更…
2021年1月27日に、NTTグループの純国産RPA製品「WinActor」の最新バージョン「Ver.7.2.0」がリリースされました。2020年9月にリリースされた前バージョンに対…