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    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル機能・制約

    プロパティ画面でファイルからパスを設定する

    Q:ノードのプロパティや変数の初期値にファイルパスを入力するのが手間です。何か楽な方法はございますでしょうか。ございま…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    JSON形式ファイルの読み取り

    Q:JSON形式のファイルにある値をWinActorの変数に取り込ませる方法を教えてください。「JSON形式読み取り」ライブラリを使用…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    Excelファイルを開くときに読み取り専用で開く

    Q:Excelファイルを読み取り専用で開く方法を教えてください。プチライブラリ「Excel開く(読み取り専用)」を使用することで可…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    Excelのフィルタを用いて、空白のセルを除去する方法

    Q:WinActorでExcelのフィルタを操作し、空白以外を表示させたいのですがどうすればよいでしょうか。「Excel操作(フィルタ条…

    • ノード・ライブラリファイルシナリオ作成

    「フォルダ作成」を使用してフォルダを作成する

    Q:「フォルダ作成」ライブラリの使い方を教えてください。フォルダを新規作成したい際に使用します。フォルダパスを指定する…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「フォルダコピー」を使用して指定した場所にフォルダをコピーする

    Q:WinActorのシナリオの処理でフォルダをコピーすることは可能でしょうか。フォルダをコピーしたい場合「フォルダコピー」ラ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイル削除」を使用してファイルを削除する

    Q:「ファイル削除」ライブラリの使い方を教えてください。指定したファイルを削除する場合に使用します。ゴミ箱に入れるので…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「Zip解凍」を使用してファイルを解凍する

    Q:「Zip解凍」ライブラリの使い方を教えてください。Zipファイルをファイルやフォルダに解凍(展開)する際に使用します。解…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    「Excel操作(列コピー)」「Excel操作(行コピー)」を使用してExc…

    Q:「Excel操作(列コピー)」「Excel操作(行コピー)」ライブラリの使い方を教えてください。行または列単位でExcelのデー…

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