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新たにFAQ記事を追加いたしました。
新たにFAQ記事を追加いたしました。
2023.08.04
新たにFAQ検索記事を追加いたしました。
2023.08.04
ターゲット選択時にWinActorの画面を消す方法
Q:ターゲット選択時にWinActorの画面が前面にあり、対象のウィンドウを選択しづらいのですが、選択しやすくする方法はありますか? オプション設定の変更にてターゲット選択時のWinActorの表示状態を変更する事が可能です。 本記事では、ターゲット選択時にWinActorの画面を消す...
2023.08.04
ノードの最大表示幅を変更する方法(Ver.7.4以降)
WinActor上で長い名前のノードを作成するとノード名が最後まで表示されず、どういった内容のノードなのかが確認しづらいことがあります。Ver.7.4以降ではノードの最大表示幅を変更することが可能となっています。 本記事では、WinActorでノードの最大表示幅を変更する方法をまとめ...
2023.08.04
シナリオ内のグループを開いている場合と閉じている場合の実行時間の差
Q:シナリオ内のグループを開いている場合と閉じている場合では実行時間に差が生まれるのでしょうか?シナリオの内容にもよりますが、シナリオ内のノード数が多ければ多いほど、実行時間に差が生じます。 本記事では、シナリオ内のグループを開いている場合と閉じている場合の実行時間の差について説明い...
2023.08.04
WinActor画面に表示された文字のサイズが小さく見づらい場合の対処法
シナリオ作成やエラー対応などを実施している際に、WinActor上の文字が小さく見づらい場合があります。 しかしモニターの表示倍率を変更すると画像マッチングの画像取得時に元に戻す必要があるため変更しない方が便利です。本記事では、モニターの表示倍率を変更せずにWinActor画面の文字...
2023.08.04
「WinActorがすでに起動していますが、アクティブ化に失敗しました」と表示される
WinActorを開く際になかなか起動せず、再度アイコンをクリックすると上記のようなダイアログが表示されることがあります。 本記事では、事象の解決方法を説明いたします。 ...
2023.08.04
プチライブラリなどはインストール済みのWinActorでしか実行できませんか?
Q: 実行版はプチライブラリやスイートライブラリをダウンロードできませんが、それらを使ったシナリオは実行版でも稼働できますか?可能です。 本記事では、プチライブラリなどを含んだシナリオを実行する場合のダウンロードの必要性について説明いたします。 ...
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