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    • ファイルシナリオ作成ノード・ライブラリ

    アプリケーションを開く際に最適な部品

    Q:WinActorで指定アプリケーションやファイルを開くには、どのノードを使うのが良いですか?ものによります。本記事では、ア…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイル一覧(ファイル数)取得」を使用してファイルの数を取得する

    Q:ファイル一覧(ファイル数)取得の使い方を教えてください。指定したフォルダ内のファイルとフォルダの数を取得する際に使用…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル繰り返し

    「ファイル検索」等を使用してファイルのダウンロード完了を待機する

    Q:ダウンロードを待機する処理の作成方法を教えてください。WinActorはダウンロード処理の完了を待たずに次の処理に進んでし…

    • ノード・ライブラリファイルシナリオ作成

    「ファイル検索」を使用してファイルを検索する

    Q:ファイル検索の使い方を教えてください。フォルダの中から特定のファイルを検索し見つけ出したい場合に使用します。検索条…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイルコピー」を使用してファイルをコピーする

    Q:「ファイルコピー」ライブラリの使い方を教えてください。指定したファイルをコピーしたい場合に使用します。コピーしたフ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル繰り返し

    「ファイル移動」等を使用してファイルを移動する(複数件)

    Q:「ファイル移動」ライブラリを使用した処理の作成例を教えてください。繰り返しグループの中に「ファイル移動」ライブラリ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイル一覧(ファイル名)取得」を使用してパスを取得する

    Q:ファイル一覧(ファイル名)取得の使い方を教えてください。指定したフォルダにあるファイルの絶対パスを取得するライブラリ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイル移動」を使用してファイルを移動する

    Q:「ファイル移動」ライブラリの使い方を教えてください。ファイルを別のフォルダへ移動させたい場合に使用します。移動させ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル繰り返し

    先頭ファイルの取得を使用して、指定したフォルダ内のファイルをすべて処理

    Q:先頭ファイルの取得を使用した処理の作成例を教えてください。フォルダ内のファイルをすべて処理していくには、ファイルパ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「先頭ファイルの取得」を使用してファイルパスを取得する

    Q:先頭ファイルの取得の使い方を教えてください。指定したフォルダ内のファイルパスを取得する際に使用します。フォルダ内で…

    • ノード・ライブラリファイル繰り返しシナリオ作成

    ファイル検索を使用して、指定したフォルダ内のファイルをすべて処理

    Q:ファイル検索を使用した処理の作成例を教えてください。フォルダ内のファイルをすべて処理していく場合には、ファイルパス…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「Explorerでファイル開く」を使用してファイルやフォルダを開く

    Q:「Exploreでファイル開く」ライブラリの使い方を教えてください。ファイルやフォルダを開く際に使用します。基本的な使用…

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