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    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「フォルダ作成」を使用してフォルダを作成する

    Q:フォルダ作成の使い方を教えてください。フォルダを作成したい場合、フォルダ作成というライブラリを使用します。本記事で…

    • ノード・ライブラリファイルシナリオ作成

    「ファイル一覧(ファイル数)取得」を使用してファイルの数を取得する

    Q:ファイル一覧(ファイル数)取得の使い方を教えてください。指定したフォルダ内のファイルとフォルダの数を取得する際に使用…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「Zip圧縮」を使用してファイルを圧縮する

    Q:Zip圧縮の使い方を教えてください。ファイルやフォルダをZipファイルに圧縮する場合に、Zip圧縮を使用します。本記事では…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル繰り返し

    「ファイル検索」等を使用してファイルのダウンロード完了を待機する

    Q:ダウンロードを待機する処理の作成方法を教えてください。WinActorはダウンロード処理の完了を待たずに次の処理に進んでし…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「Zip解凍」を使用してファイルを解凍する

    Q:Zip解凍の使い方を教えてください。ファイルやフォルダをZipファイルに解凍(展開)するには、Zip解凍を使用します。本記…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイル検索」を使用してファイルを検索する

    Q:ファイル検索の使い方を教えてください。フォルダの中から特定のファイルを検索し見つけ出したい場合に使用します。検索条…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイル削除」を使用してファイルを削除する

    Q:ファイル削除の使い方を教えてください。ファイルを削除したい場合、ファイル削除というライブラリを使用します。本記事で…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイルコピー」を使用してファイルをコピーする

    Q:「ファイルコピー」ライブラリの使い方を教えてください。指定したファイルをコピーしたい場合に使用します。コピーしたフ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイル一覧(ファイル名)取得」を使用してパスを取得する

    Q:ファイル一覧(ファイル名)取得の使い方を教えてください。指定したフォルダにあるファイルの絶対パスを取得するライブラリ…

    • ファイル繰り返しシナリオ作成ノード・ライブラリ

    「ファイル移動」等を使用してファイルを移動する(複数件)

    Q:「ファイル移動」ライブラリを使用した処理の作成例を教えてください。繰り返しグループの中に「ファイル移動」ライブラリ…

    • ファイルシナリオ作成ノード・ライブラリ

    「ファイル移動」を使用してファイルを移動する

    Q:「ファイル移動」ライブラリの使い方を教えてください。ファイルを別のフォルダへ移動させたい場合に使用します。移動させ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル繰り返し

    先頭ファイルの取得を使用して、指定したフォルダ内のファイルをすべて処理

    Q:先頭ファイルの取得を使用した処理の作成例を教えてください。フォルダ内のファイルをすべて処理していくには、ファイルパ…

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