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ノード・ライブラリ

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    • シナリオ作成ノード・ライブラリInternet Explorer

    IE操作テキスト取得のライブラリの使い分け

    Q:IE操作のライブラリの使い分けについて教えてください。「IE操作(指定タグの指定ID内のテキストを取得)」と「IE操作(指定I…

    • Internet Explorerシナリオ作成ノード・ライブラリ

    HTMLのID情報の確認方法

    Q:WinActorのノードのプロパティに「対象ID」を指定する項目がありました。IDとは何ですか?InternetExplorerを操作するノー…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリInternet Explorer

    HTMLのタグとは

    Q:WinActorのノードのプロパティに「対象タグ」を指定する項目がありました。タグとは何ですか?Internet Explorerを操作す…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリInternet Explorer

    HTMLのtag indexの判別方法

    Q:WinActorのノードのプロパティに「tag index」を指定する項目がありました。tag indexとは何ですか?また、どのように設定…

    • エラーノード・ライブラリ機能・制約シナリオ作成

    エラーが発生したノードを特定する方法

    Q:エラーが発生したノードを特定する方法を教えてください。ノードにはひとつひとつIDが設定されています。エラーメッセ―ジ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    記録モード(エミュレーション)の仕組み

    Q:記録モード(エミュレーション)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?マウスやキーボード操作の入力情報をも…

    • Internet Explorer機能・制約シナリオ作成ノード・ライブラリ

    記録モード(IE)の仕組み

    Q:記録モード(IE)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(IE)の仕組みをご説明します…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    各種インターフェースに対応する部品

    Q:どの部品がどの画面(インターフェース)に対応しますか?本記事では、各種インターフェースに対応する部品をご説明します…

    • シナリオ作成エラーファイル

    バッチファイル起動エラー①

    Q:バッチファイルを「コマンド実行」ライブラリから起動すると正常に動作するが、「Explorerでファイル開く」ライブラリから…

    • シナリオ作成エラーノード・ライブラリ

    アプリケーション起動時のエラー

    Q:WinActorでアプリケーションを開こうとしても正常に動作しないときの対処法を教えてください。本記事では、アプリケーショ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    IE/イベントモードで操作対象が取れない場合の対処法

    Q:IE/イベント操作で記録できない(対象コントロールが取れない)場合があります。解決方法はありますか?本記事では、IE/イ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    「通貨型四則演算」を使用して計算する

    Q:通貨型四則演算の使い方を教えてください。本記事では、通貨型四則演算のノードの設定方法をご説明します。目次1.ノード…

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