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シナリオ作成

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    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル分岐

    正規表現を使用した条件式の設定方法

    Q:ファイル名に【重要】が含まれているかで分岐を作成したいです。WinActorの条件式の設定方法を教えてください。特定の文字…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    JSON形式ファイルの読み取り

    Q:JSON形式のファイルにある値をWinActorの変数に取り込ませる方法を教えてください。ライブラリにある98_構造データ関連\01…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    Excelのフィルタを用いて、空白のセルを除去する方法

    Q:WinActorでExcelのフィルタを操作し、空白以外を表示させたいのですがどうすればよいでしょうか。本記事では、Excelのフィ…

    • ノード・ライブラリ機能・制約シナリオ作成

    記録モードと自動記録アクションの違い

    Q:記録モードとライブラリ内にある自動記録アクションは何が違いますか?本記事では、記録モードと自動記録アクションの違い…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    記録モード(エミュレーション)の仕組み

    Q:記録モード(エミュレーション)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(エミュレーシ…

    • ノード・ライブラリ機能・制約シナリオ作成

    記録モード(イベント)の仕組み

    Q:記録モード(イベント)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(イベント)の仕組みを…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリInternet Explorer機能・制約

    記録モード(IE)の仕組み

    Q:記録モード(IE)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(IE)の仕組みをご説明します…

    • ノード・ライブラリ画像マッチング機能・制約シナリオ作成

    画像マッチングの状態チェックはどのようなケースで使用しますか

    Q:WinActorの画像マッチングの「状態チェック」というアクションはどのようなケースで活用できますか?画像マッチングの状態…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    時間情報を取得して、処理に使いたい

    Q:WinActorで時間取得に関する部品はありますか?ファイル名に時間情報を追加したいです。本記事では、日付と時間を取得し、…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    各種インターフェースに対応する部品

    Q:どの部品がどの画面(インターフェース)に対応しますか?本記事では、各種インターフェースに対応する部品をご説明します…

    • エラーノード・ライブラリ機能・制約シナリオ作成

    動作検証(デバッグ)の方法

    Q:シナリオ作成時、各部品ごとに動作検証(デバッグ)をおこなう方法はありますか?本記事では、動作検証(デバッグ)の方法…

    • シナリオ作成ファイル

    ファイルパスを簡単に取得する方法

    Q:ファイルパスを簡単に取得する方法はありますか?WinActorでファイルの操作をする際にはファイルパスが必要になります。本…

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