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    • ノード・ライブラリ分岐ライセンス動作環境シナリオ作成

    フル機能版と実行版の画像マッチングに差異がある場合の分岐条件と方法

    通常、画像マッチングでは解像度や表示倍率の差異によって想定通りに処理が行われないことがあります。しかし、フル機能版や…

  1. ブラウザやWindowsアプリケーションの文字入力で入力欄が指定できないとき…

    WebページでXPathを正しく指定しても文字列が入力できない場合や、Windowsアプリケーションなどで「文字列設定(Win32)」や「文字…

    • シナリオ作成エラー画像マッチング

    【エラー】クリック位置が対象ウィンドウの範囲外です。

    画像マッチングでは、上記のようなエラーが発生することがあります。本記事では、エラー解決方法を説明いたします。目次1.…

    • シナリオ作成エラーInternet Explorer画像マッチング

    【エラー】ウィンドウ識別名〇〇に一致するウィンドウが存在しませんでした。

    画像マッチングやエミュレーションなどウィンドウ識別名を指定して操作を行うノードでは、上記のようなエラーが発生すること…

    • シナリオ作成エラー画像マッチング

    【エラー】マッチング画像が存在しません。

    画像マッチングでクリック処理やドラッグ処理を行いたい場合に、上記のようなエラーが発生することがあります。本記事では、…

    • シナリオ作成機能・制約

    Windows11への移行に伴うシナリオ稼働への影響について

    Q:Windows11への移行を行いたいのですが、WinActorは引き続き利用可能でしょうか。可能です。ただ移行に伴い幾つか注意点が…

    • シナリオ作成動作環境

    WinActor画面に表示された文字のサイズが小さく見づらい場合の対処法

    シナリオ作成やエラー対応などを実施している際に、WinActor上の文字が小さく見づらい場合があります。しかしモニターの表示…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ画像マッチング

    画像マッチングのマッチ率をログ出力から確認する方法

    Ver.7.4.0以降、画像マッチング実行時に成否に関わらず探索結果のマッチ率とその座標情報についてログ出力を行うようになりま…

    • シナリオ作成繰り返し分岐画像マッチング

    画像マッチングとエミュレーションによる入力の確度を上げる方法

    WinActor上で社内システムなど画像マッチングとエミュレーションで操作する必要がある場合、画像マッチングとエミュレーショ…

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