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    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    記録モード(エミュレーション)の仕組み

    Q:記録モード(エミュレーション)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?マウスやキーボード操作の入力情報をも…

    • シナリオ作成エラーファイル

    バッチファイル起動エラー①

    Q:バッチファイルを「コマンド実行」ライブラリから起動すると正常に動作するが、「Explorerでファイル開く」ライブラリから…

    • シナリオ作成エラーノード・ライブラリ

    アプリケーション起動時のエラー

    Q:WinActorでアプリケーションを開こうとしても正常に動作しないときの対処法を教えてください。本記事では、アプリケーショ…

    • ライセンス動作環境

    仮想環境(VM)でWinActorを使用する場合の制約について

    Q:仮想環境(VM)でWinActorは動作しますか?仮想環境(VM)でWinActorを使用する場合の制約について動作可能ですが、VMには…

    • ライセンス機能・制約

    ライセンスの種類について

    Q:ノードロック版とフローティング版の違いは何ですか?ライセンスの種類についてノードロック版はWinActor®インストール端…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    「通貨型四則演算」を使用して計算する

    Q:通貨型四則演算の使い方を教えてください。本記事では、通貨型四則演算のノードの設定方法をご説明します。目次1.ノード…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    「エミュレーション」を使用してExcelを印刷する

    Q:Excelを印刷する処理の作成方法を教えてください。Excelの操作をする際に、Excel操作のライブラリを使用するだけではなく…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「Zip圧縮」を使用してファイルを圧縮する

    Q:Zip圧縮の使い方を教えてください。ファイルやフォルダをZipファイルに圧縮する場合に、Zip圧縮を使用します。本記事では…

    • ノード・ライブラリファイルシナリオ作成

    【よく使われるノード】ファイルパスを取得する

    Q:ファイルパスを取得するノードを教えてください。Excelやファイルの操作を行うシナリオでは、ファイルパスでファイルを指…

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