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    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    記録モード(イベント)の仕組み

    Q:記録モード(イベント)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(イベント)の仕組みを…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ画像マッチング機能・制約

    画像マッチングの状態チェックはどのようなケースで使用しますか

    Q:WinActorの画像マッチングの「状態チェック」というアクションはどのようなケースで活用できますか?画像マッチングの状態…

    • シナリオ作成機能・制約

    シナリオファイルサイズの軽量化

    Q:シナリオのファイルサイズが大きくて、読込に時間がかかります。軽量化する方法はありますか。本記事では、シナリオファイ…

    • シナリオ作成エラーノード・ライブラリ

    【安定稼動に向けた方策】「待機時間」の重要性

    Q:実行時の操作対象アプリケーションの応答速度によってエラーが発生します。WinActor処理の遷移速度が操作対象アプリケーシ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    IE/イベントモードで操作対象が取れない場合の対処法

    Q:IE/イベント操作で記録できない(対象コントロールが取れない)場合があります。解決方法はありますか?本記事では、IE/イ…

    • 画像マッチングシナリオ作成ノード・ライブラリ

    「画像マッチング」等を使用して指定フォルダへ名前を付けて保存

    Q:画像マッチングを使用してファイルを保存する処理の作成方法を教えてください。本記事では、「名前を付けて保存」ダイアロ…

  1. 対象が複数存在する場合の「画像マッチング」の設定方法

    対象が複数存在する場合の「画像マッチング」の設定方法ノード:画像マッチング 対象が複数存在する例)同じ画像が複数存在し…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel繰り返し

    【よく使われるノード】Excelに値を入力する

    Q:Excelに値を入力する際に、最適なノードを教えてください。基本的には、「Excel操作(値の設定)」「Excel操作(値の設定2)」…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    【よく使われるノード】アプリケーションにテキストを入力する

    Q:受注管理システム等のアプリケーションにテキストを入力する操作を作成する際に、最適なノードを教えてください。基本的に…

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