PC用のフローティングバナー スマホ用のフローティングバナー

【基礎学習】第4章 変数

基礎学習第4章です。
WinActorのノードには、変数を指定するものが数多く存在します。
本章を通して変数への理解を深め、シナリオ作成に変数を使用できるようにしましょう。

本テキストは以下の環境で作成しています。
■ WinActor:v6.3.1
■ OS:Windows 10 Pro バージョン 20H2(ビルド 19042.1237)
■ Office:Office365 バージョン 2108(ビルド 14326.20404)

続きは会員限定です。無料会員に登録すると続きをお読みいただけます。


シナリオに関する
FAQが見放題


学習教材でシナリオ作成を
基礎から学べる


WinActorの勉強会など
最新情報をメールでお届け

関連記事

  1. 「シナリオファイル呼び出し」ノードを使用した共通処理の管理

  2. 「チェック状態取得(IE)」を使用してチェックボックスの状態を取得

  3. WinActorライブラリのスクリプトの読み方・編集方法

  4. 「リスト選択(IE)」を使用してIE上のリストをクリック

  5. エラーが発生したノードを特定する方法

  6. 画像マッチングとエミュレーションを使用してテキストを入力する方法