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    • シナリオ作成機能・制約

    WinActorのログ出力機能について

    Q:WinActorのログ出力機能について教えてください。WinActorでは、シナリオの実行や編集時の情報がログ出力されます。ログの…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    「Excel操作(シート選択)」を使用してExcelのシートを選択する

    Q:「Excel操作(シート選択)」ライブラリの使い方を教えてください。Excelファイルに対して操作を行う前に、操作対象のシート…

    • 繰り返しシナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    Excel操作、列方向への移動

    Q:WinActorのExcel操作で、列方向に移動することは可能でしょうか。例えばA列からAA列までに繰り返し値を設定していきたいで…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    Word操作(開く)を使用してWordファイルを開く

    Q:「Word操作(開く)」ライブラリの使い方を教えてください。指定されたWordファイルを開きます。本記事では、ノードの設定方…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    Excel開く(前面化)を使用してExcelファイルを開く

    Q:「Excel開く(前面化)」ライブラリの使い方を教えてください。Excelファイルを開いてウィンドウの前面に表示することで、…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイル一覧(ファイル数)取得」を使用してファイルの数を取得する

    Q:ファイル一覧(ファイル数)取得の使い方を教えてください。指定したフォルダ内のファイルとフォルダの数を取得する際に使用…

    • ノード・ライブラリファイルシナリオ作成

    「ファイルコピー」を使用してファイルをコピーする

    Q:「ファイルコピー」ライブラリの使い方を教えてください。指定したファイルをコピーしたい場合に使用します。コピーしたフ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイル一覧(ファイル名)取得」を使用してパスを取得する

    Q:ファイル一覧(ファイル名)取得の使い方を教えてください。指定したフォルダにあるファイルの絶対パスを取得するライブラリ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    「ファイル移動」を使用してファイルを移動する

    Q:「ファイル移動」ライブラリの使い方を教えてください。ファイルを別のフォルダへ移動させたい場合に使用します。移動させ…

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