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    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    WinActorライブラリのスクリプトの読み方・編集方法

    WinActorのライブラリを使っていると「こうだったらいいのに」と思う事がありませんか?そんな時「スクリプト」を少し変更す…

    • シナリオ作成

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    • ノード・ライブラリ画像マッチングシナリオ作成

    WinActorEyeの使い方

    Q:WinActorEyeの使い方について教えてください。WinActorVer6.3.0から新しく画像認識機能「WinActorEye(ウインアクターアイ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ画像マッチング

    画像マッチングと輪郭マッチングの使い分け

    Q:画像マッチングと輪郭マッチングの使い分け方法について教えてください。WinActorVer6から新しく「輪郭マッチング」ノード…

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