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新たにFAQ記事を6件追加いたしました。
新たにFAQ記事を6件追加いたしました。
2024.06.27
新たにFAQ検索記事を追加いたしました。
2024.06.27
フル機能版と実行版の画像マッチングに差異がある場合の分岐条件と方法
通常、画像マッチングでは解像度や表示倍率の差異によって想定通りに処理が行われないことがあります。 しかし、フル機能版や実行版といったようにそれぞれ処理を分けて画像マッチングを行うことができます。 本記事では、その処理の作成方法について説明いたします。 ...
2024.06.27
現在表示されているディスプレイの解像度を取得する方法
解像度が違う複数のPCでシナリオを実行する場合は実行されるPCの解像度を取得し、分岐処理を行うことで画像マッチングやマウスカーソルの位置設定などの操作も実施することができるようになります。 本記事では、PCの解像度を取得する方法を説明いたします。 ...
2024.06.27
CloudLibrary検索機能が使用できない際にプチライブラリなどを使用する方法
WinActorのバージョンが古い場合など、実行環境によってはWinActor本体のCloudLibrary検索機能が使用できない場合がございます。 本記事では、そのような場合にプチライブラリやスイートライブラリを使用する方法について説明いたします。 ...
2024.06.27
作成したシナリオを外部ファイルとして出力する方法
作成したシナリオに関連する資料の作成を行いたいです。 画像ファイルやドキュメントなど、シナリオを外部ファイルとして出力する機能はWinActorにございますでしょうか。 ございます。 本記事では、作成したシナリオを外部ファイルとして出力する方法について説明いたします。 ...
2024.06.27
WinActorライセンスの登録・更新の手順
Q:購入したライセンスをWinActor本体に登録する方法を教えてください。 本記事では、WinActorライセンスの登録手順について説明いたします。 ...
2024.06.27
シナリオ内のノードの検索を行う方法と検索対象について
Q:シナリオ内に設定の変更を行いたいノードがある場合などに、大規模なシナリオでは目的のノードを探すことが大変になります。 特定のノードを検索することは可能でしょうか。 可能です。 本記事では、シナリオ内のノードの検索を行う方法と検索対象について説明いたします。 ...
新たにFAQ記事を追加いたしました。
新たにFAQ記事を6件追加いたしました。
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