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    • シナリオ作成

    WinActorバージョンアップ時の動作確認について

    WinActorVer7は下位互換があるため、Ver5やVer6で作成されたシナリオを読込んで実行することや、Ver7形式(.ums7)で保存が可能…

    • シナリオ作成

    OCRマッチングノードでどのようなことができますか?

    Q:OCRマッチングノードを用いて、どのようなことができますか?回答画像マッチングで出来なかった操作や、作成が難しかった…

    • シナリオ作成

    UI Automation自動記録モードで作成したノードは解像度が変わっても…

    Q:UI Automation自動記録モードで作成したシステムを操作するノードは、解像度の変更など、環境が変わっても操作が可能です…

    • シナリオ作成

    Story Boardで作ったシナリオをWinActorで編集することはでき…

    Q:Story Boardで作ったシナリオをWinActorで編集することはできますか?回答可能です。Storyboardで作成したシナリオの保存…

    • シナリオ作成機能・制約

    UIオートメーションを利用したオブジェクト認識

    2021年1月27日に、NTTグループの純国産RPA製品「WinActor」の最新バージョン「Ver.7.2.0」がリリースされました。2020年9月に…

    • 機能・制約シナリオ作成

    WinActor Ver.7.2.0リリース!新機能の活用方法と注意するポイ…

    2021年1月27日に、NTTグループの純国産RPA製品「WinActor」の最新バージョン「Ver.7.2.0」がリリースされました。2020年9月に…

    • シナリオ作成学習教材基礎学習

    【基礎学習】YouTubeチャンネル

    基礎学習スライドの内容を短い動画にまとめました。動画を見れば基礎学習の概要を理解することができます。どれも1~5分の短…

    • ライセンス動作環境

    テレワーク環境下でのWinActor運用方法

    Q:全社的にテレワークへ移行する動きがあります。テレワーク環境下でのWinActor®の運用方法について、事例などはありますか…

    • ライセンス

    WinActorライセンス更新について

    Q:WinActorのライセンス更新の流れを教えてください。A:WinActorライセンスは年間サブスクリプション契約のため、毎年更新…

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