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機能・制約

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    • 機能・制約シナリオ作成ノード・ライブラリ画像マッチング

    画像マッチングの状態チェックはどのようなケースで使用しますか

    Q:WinActorの画像マッチングの「状態チェック」というアクションはどのようなケースで活用できますか?画像の有無によってそ…

    • シナリオ作成機能・制約

    WinActorの処理高速化②

    Q:WinActor画面の表示有無はWinActorの実行速度に影響しますか。影響します。本記事では、WinActorウィンドウを非表示にして…

    • ライセンス機能・制約

    WinActorバージョンアップ時に使用するインストーラー種別の判別について…

    Q:WinActorのアップデートツールが「標準ユーザー用」と「管理者ユーザー用」の2つがありますが、どちらを使用したらよろし…

    • 動作環境機能・制約

    ブラウザ拡張機能でローカルのHTMLファイルが開けない

    Q:ブラウザ拡張機能を使用するとインターネット上のWebページを開くことはできますが、ローカルにあるHTMLファイルを開こう…

    • 機能・制約シナリオ作成ノード・ライブラリ

    「サブルーチン呼び出し」で呼び出しているサブルーチングループを簡単に探す方法…

    Q:規模が大きく複雑なシナリオがあり、確認したいサブルーチンを探すのが困難です。サブルーチングループを簡単に探す方法は…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    WinActorのショートカットキー一覧表

    WinActorには、シナリオ作成を便利にするショートカットキーが数多く用意されています。本記事では、シナリオ作成時に使用で…

    • シナリオ作成エラー機能・制約

    ウィンドウ識別ルールの修正方法

    Q:WinActorでシナリオを実行した際に、操作対象のウィンドウが開いているにも関わらず「ウィンドウ識別名"○○"に一致するウィ…

    • 機能・制約シナリオ作成エラー

    部分実行の方法

    Q:シナリオの一部分のみ実行したい場合、方法はありますか?ございます。WinActorには、シナリオの一部のみ実行する部分実行…

    • シナリオ作成エラーノード・ライブラリ機能・制約

    変数が使われているノードを確認する方法

    Q:変数の値がシナリオの途中でおかしくなったと分かりました。どこでおかしくなったか確認するために、変数が使われているノ…

    • シナリオ作成エラー機能・制約

    変数値の確認方法

    Q:エラー発生時やシナリオの任意のタイミングの変数値を確認する方法はありますか?ございます。本記事では、シナリオ実行の…

    • シナリオ作成機能・制約

    タスクスケジューラでシナリオを自動実行する方法

    Q:シナリオを自動で実行する方法はありますか。ございます。Windows標準のタスクスケジューラを使用して、シナリオを自動で…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    ユーザーが作成したライブラリやサブシナリオを保存して使用する方法

    Q:ユーザーが作成したライブラリやサブシナリオを、同梱ライブラリなどのようにWinActor本体から選択して使用することは可能…

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