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ノード・ライブラリ

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    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    「Excel操作(数式の取得)」を使用してExcelのセルの数式を取得する

    Q:「Excel操作(数式の取得)」ライブラリの使い方を教えてください。Excelのセルの入力内容を、値ではなく数式として取得する…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    「Excel操作(最終行取得)」を使用してExcelの最終行を取得

    Q:「Excel操作(最終行取得)」ライブラリの使い方を教えてください。Excelのシート内でデータが入力されている最終行を取得す…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    「Excel操作(マクロ実行)」を使用してExcelのマクロを実行する

    Q:「Excel操作(マクロ実行)」ライブラリの使い方を教えてください。Excelファイルに設定されたマクロの処理を実行したい場合…

    • ノード・ライブラリExcelシナリオ作成

    「Excel操作(フィルタ条件設定)」を使用してExcelのフィルタを設定す…

    Q:Excel操作(フィルタ条件設定)の使い方を教えてください。Excelファイルに設定されているフィルタを操作して、指定した条件…

    • Excelシナリオ作成ノード・ライブラリ

    Excelの有効桁数

    Q:WinActorで長い数字(文字列)をExcelに貼り付ける際に、末尾の桁が0になってしまいます。どうしてでしょうか。Excelの仕…

    • シナリオ作成エラーノード・ライブラリ

    エラー発生時の処理

    Q:WinActorの例外処理について教えてください。どういった処理を組み込めばよいでしょうか。例外処理を使うことで、シナリオ…

    • シナリオ作成ファイル

    ファイルパスを簡単に取得する方法

    Q:シナリオ内で使用するファイルパスを簡単に取得する方法はありますか?ございます。本記事では、ファイルパスを簡単に取得…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    Excel操作:検索対象の検索方法の差異

    Q:WinActorの「18_Excel関連」ライブラリの「Excel操作(検索一致)」と「Excel操作(範囲検索)」の違いを教えてください。…

    • エラーファイルシナリオ作成

    バッチファイル起動エラー②

    Q:バッチファイルを「Explorerでファイル開く」ライブラリから起動すると正常に動作しますが、「コマンド実行」ライブラリか…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    記録モード(イベント)の仕組み

    Q:記録モード(イベント)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?アプリケーションを構成する要素(インスタンス…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    記録モードと自動記録アクションの違い

    Q:記録モードとライブラリ内にある自動記録アクションは何が違いますか?名前が似ているだけで全く別の機能です。本記事では…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル繰り返し

    指定したフォルダ内のフォルダをすべて処理

    Q:指定したフォルダ内のフォルダをすべて処理する方法を教えてください。指定したフォルダ内のフォルダを処理する場合、フォ…

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