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シナリオ作成

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    • シナリオ作成ノード・ライブラリサブルーチン

    【サブルーチンの使い方6】空文字の引数と返り値を受け渡す

    WinActorにはサブルーチンという機能があります。サブルーチンを用いることでシナリオを処理単位で分割できたり、複数回実行…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    ユーザーディレクトリ配下のファイル、フォルダのフルパスを作成する方法

    ユーザーディレクトリ配下にファイルを保存したり、保存されたファイルを参照したりする場合、ご利用のPCによってユーザー名…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ動作環境機能・制約

    Microsoft SharePoint上のファイルを操作する方法

    社内のファイルをクラウドサービスで管理している企業様も増加しています。Microsoft SharePointやOne Drive、Teams上のファ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ動作環境機能・制約

    Teams上のExcelファイルをWinActorで編集する方法

    Ver.7.2よりOffice系のライブラリ等でURL形式( https://… )によるファイル指定に対応しました。これによりTeams上のExcelフ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ動作環境機能・制約

    BoxにアップロードされたファイルをWinActorで操作する方法

    クラウドストレージにBoxを利用している場合、アップロードしたファイルをWinActorで操作する業務は発生し得ます。しかしBox…

    • シナリオ作成機能・制約

    シナリオ情報の設定を変更して変数値の文字数制限を解除する方法

    WinActorのシナリオはメモリ使用量削減のため、通常は変数値の文字数を1024文字以内に制限しています。しかし、シナリオによ…

    • シナリオ作成機能・制約

    WinActorの変数値におけるnull値の扱い

    本記事では、WinActorの変数値におけるnull値の扱いについて解説いたします。目次1.WinActorの変数値におけるnull値の扱い…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    WinActorで数値のゼロパディングを行う方法

    WinActor上でExcelから数値を取得した時など変数値の桁数を操作したい場合、ノードを組み合わせることによりWinActor上でゼロ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ分岐

    全角と半角、大文字と小文字を区別せずに比較する方法

    全角と半角混じり、大文字と小文字混じりの文字をこれらを区別せずに比較したい場合には「全角化/半角化」や「大文字化/小文…

    • シナリオ作成機能・制約

    未使用の変数を削除しシナリオを軽量化する方法

    シナリオを製作していると次第に変数が増えていきますが、一旦作成した変数が最終的に不要となる場合もあります。未使用の変…

    • 分岐機能・制約シナリオ作成ノード・ライブラリ繰り返し

    WinActorにおける全角数字の取り扱いについて

    Q:WinActorの変数値などで全角数字を扱う場合、半角数字との違いはあるのでしょうか。数値としては半角数字と同一の扱いとな…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    「日付取得(西暦年のみ/月のみ/日のみ)」を使用して日付の一部を取得する方法…

    Q: 「日付取得(西暦年のみ/月のみ/日のみ)」ライブラリの使い方を教えてください。日付の西暦年、月、日のいずれかのみ…