検索結果
-
「画像マッチング」を使用して画像の表示をチェック
Q:画像マッチングの状態チェックの使い方を教えてください。指定した画像がウィンドウ上に表示されているか確認することがで…
-
「チェック状態取得(WIN32)」を使用してチェック有無を取得する
チェックボックスを操作する際は、チェックを入れようとしたのに誤って外してしまったといった事態を防ぐため、初期状態に注…
-
「画像マッチング」を使用して指定した画像をクリック
画像マッチングというノードを使用して、クリック操作を作成することができます。クリック対象が存在するかどうかを表示され…
-
画像マッチングとエミュレーションを使用してテキストを入力する方法
Q:画像マッチングを使用してファイルを保存する処理の作成方法を教えてください。「名前を付けて保存」ダイアログを画像マッ…
-
「画像マッチング」を使用してリストをクリック
リスト内の項目を選択する場合、アプリケーションではリスト選択(WIN32)、IEやEdgeのIEモードではリスト選択(IE)、その他のブ…
-
「エミュレーション」を使用してマウスやキーボードを操作する
エミュレーションは主にキーボード操作やマウス操作、待機処理に使用されるライブラリです。テキストのコピー&ペーストや、各…
-
ユーザーが作成したライブラリやサブシナリオを保存して使用する方法
Q:ユーザーが作成したライブラリやサブシナリオを、同梱ライブラリなどのようにWinActor本体から選択して使用することは可能…
-
サブシナリオの呼び出し先に設定する変数について
Q:一部のサブシナリオの「シナリオファイル呼び出し」ノードのプロパティを開くと、特別な操作を行う前から呼び出し先に設定…
-
ライブラリやサブシナリオを誤って編集、保存してしまった
Q:ライブラリやサブシナリオの元ファイルを誤って編集、保存してしまいました。復元する方法はございますでしょうか。ござい…