ノード・ライブラリ
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HTMLのタグとは
Q:WinActorのノードのプロパティに「対象タグ」を指定する項目がありました。タグとは何ですか?Internet Explorerを操作す…
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HTMLのtag indexの判別方法
Q:WinActorのノードのプロパティに「tag index」を指定する項目がありました。tag indexとは何ですか?また、どのように設定…
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変数が使われているノードを確認する方法
Q:変数の値がシナリオの途中でおかしくなったと分かりました。どこでおかしくなったか確認するために、変数が使われているノ…
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エラーが発生したノードを特定する方法
Q:エラーが発生したノードを特定する方法を教えてください。ノードにはひとつひとつIDが設定されています。エラーメッセ―ジ…
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プロパティ画面でファイルからパスを設定する
Q:ファイルパスを入力するのが手間です。何か楽な方法はありませんか?本記事では、WinActorVer6で追加された機能を使用して…
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シナリオを起点としたファイルパスの生成
Q:シナリオの実行環境が変わるたびにファイルパス情報を修正するのが手間になって困っています。解決方法はありますか?本記…
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正規表現を使用した条件式の設定方法
Q:ファイル名に【重要】が含まれているかで分岐を作成したいです。WinActorの条件式の設定方法を教えてください。特定の文字…
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JSON形式ファイルの読み取り
Q:JSON形式のファイルにある値をWinActorの変数に取り込ませる方法を教えてください。ライブラリにある98_構造データ関連\01…
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Excelのフィルタを用いて、空白のセルを除去する方法
Q:WinActorでExcelのフィルタを操作し、空白以外を表示させたいのですがどうすればよいでしょうか。本記事では、Excelのフィ…
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記録モードと自動記録アクションの違い
Q:記録モードとライブラリ内にある自動記録アクションは何が違いますか?本記事では、記録モードと自動記録アクションの違い…
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記録モード(エミュレーション)の仕組み
Q:記録モード(エミュレーション)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(エミュレーシ…
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記録モード(イベント)の仕組み
Q:記録モード(イベント)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(イベント)の仕組みを…