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ノード・ライブラリ

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    • シナリオ作成エラーノード・ライブラリ機能・制約

    エラーが発生したノードを特定する方法

    Q:エラーが発生したノードを特定する方法を教えてください。ノードにはひとつひとつIDが設定されています。エラーメッセ―ジ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル機能・制約

    プロパティ画面でファイルからパスを設定する

    Q:ファイルパスを入力するのが手間です。何か楽な方法はありませんか?本記事では、WinActorVer6で追加された機能を使用して…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    シナリオを起点としたファイルパスの生成

    Q:シナリオの実行環境が変わるたびにファイルパス情報を修正するのが手間になって困っています。解決方法はありますか?本記…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル分岐

    正規表現を使用した条件式の設定方法

    Q:ファイル名に【重要】が含まれているかで分岐を作成したいです。WinActorの条件式の設定方法を教えてください。特定の文字…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    JSON形式ファイルの読み取り

    Q:JSON形式のファイルにある値をWinActorの変数に取り込ませる方法を教えてください。ライブラリにある98_構造データ関連\01…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    Excelのフィルタを用いて、空白のセルを除去する方法

    Q:WinActorでExcelのフィルタを操作し、空白以外を表示させたいのですがどうすればよいでしょうか。本記事では、Excelのフィ…

    • 機能・制約シナリオ作成ノード・ライブラリ

    記録モードと自動記録アクションの違い

    Q:記録モードとライブラリ内にある自動記録アクションは何が違いますか?本記事では、記録モードと自動記録アクションの違い…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    記録モード(エミュレーション)の仕組み

    Q:記録モード(エミュレーション)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(エミュレーシ…

    • ノード・ライブラリ機能・制約シナリオ作成

    記録モード(イベント)の仕組み

    Q:記録モード(イベント)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(イベント)の仕組みを…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリInternet Explorer機能・制約

    記録モード(IE)の仕組み

    Q:記録モード(IE)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(IE)の仕組みをご説明します…

    • ノード・ライブラリ画像マッチング機能・制約シナリオ作成

    画像マッチングの状態チェックはどのようなケースで使用しますか

    Q:WinActorの画像マッチングの「状態チェック」というアクションはどのようなケースで活用できますか?画像マッチングの状態…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    時間情報を取得して、処理に使いたい

    Q:WinActorで時間取得に関する部品はありますか?ファイル名に時間情報を追加したいです。本記事では、日付と時間を取得し、…

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