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    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    「クリック(WIN32)」を使用してアプリケーション上のボタンをクリック

    Q:「クリック(WIN32)」ライブラリの使い方を教えてください。Windows環境で動作するアプリケーション上のボタンをクリックし…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ画像マッチング

    「画像マッチング」を使用して画像の表示をチェック

    Q:画像マッチングの状態チェックの使い方を教えてください。指定した画像がウィンドウ上に表示されているか確認することがで…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    「チェック状態取得(WIN32)」を使用してチェック有無を取得する

    チェックボックスを操作する際は、チェックを入れようとしたのに誤って外してしまったといった事態を防ぐため、初期状態に注…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ画像マッチング

    「画像マッチング」を使用して指定した画像をクリック

    画像マッチングというノードを使用して、クリック操作を作成することができます。クリック対象が存在するかどうかを表示され…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ画像マッチング

    画像マッチングとエミュレーションを使用してテキストを入力する方法

    Q:画像マッチングを使用してファイルを保存する処理の作成方法を教えてください。「名前を付けて保存」ダイアログを画像マッ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ画像マッチング

    「画像マッチング」を使用してリストをクリック

    リスト内の項目を選択する場合、アプリケーションではリスト選択(WIN32)、IEやEdgeのIEモードではリスト選択(IE)、その他のブ…

    • シナリオ作成エラー動作環境

    部分実行時は正常に動作するが稼働時はエラーが発生する場合の対処法

    Q:部分実行によるテスト時は正常に動く箇所が、シナリオを通して動かすとエラーとなります。考えられる原因と対処法を教えて…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ分岐動作環境機能・制約

    現在表示されているディスプレイの解像度を取得する方法

    解像度が違う複数のPCでシナリオを実行する場合は実行されるPCの解像度を取得し、分岐処理を行うことで画像マッチングやマウ…

    • ライセンス動作環境シナリオ作成ノード・ライブラリ分岐

    フル機能版と実行版の画像マッチングに差異がある場合の分岐条件と方法

    通常、画像マッチングでは解像度や表示倍率の差異によって想定通りに処理が行われないことがあります。しかし、フル機能版や…

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