機能・制約
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記録モード(エミュレーション)の仕組み
Q:記録モード(エミュレーション)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(エミュレーシ…
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記録モード(イベント)の仕組み
Q:記録モード(イベント)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(イベント)の仕組みを…
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記録モード(IE)の仕組み
Q:記録モード(IE)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?本記事では、記録モード(IE)の仕組みをご説明します…
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画像マッチングの状態チェックはどのようなケースで使用しますか
Q:WinActorの画像マッチングの「状態チェック」というアクションはどのようなケースで活用できますか?画像マッチングの状態…
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各種インターフェースに対応する部品
Q:どの部品がどの画面(インターフェース)に対応しますか?本記事では、各種インターフェースに対応する部品をご説明します…
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動作検証(デバッグ)の方法
Q:シナリオ作成時、各部品ごとに動作検証(デバッグ)をおこなう方法はありますか?本記事では、動作検証(デバッグ)の方法…
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シナリオファイルサイズの軽量化
Q:シナリオのファイルサイズが大きくて、読込に時間がかかります。軽量化する方法はありますか。本記事では、シナリオファイ…
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エラー発生時における実行ログの活用方法
Q:WinActorのログ出力機能について教えてください。ログ出力画面から、WinActorの実行ログを確認することができます。また、…
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WinActorの処理高速化②
Q:フローチャートの表示有無はWinActorの実行に影響しますか。本記事では、フローチャートウィンドウを非表示にしてシナリオ…
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WinActorの処理高速化①
Q:ターゲット非表示はどういった用途で使用できますか。本記事では、ターゲットを非表示にすることで、シナリオの処理速度を…
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WinActorのログ出力機能について
Q:WinActorのログ機能について教えてください。本記事では、WinActorのログ出力機能をご説明します。ログ出力機能WinActorに…
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WinActorVer6が画面から消失してしまう場合の対処法
Q:WinActorを最小化すると、WinActorのアイコンがタスクバーから消えてしまいます。WinActorの起動もできなくなるため、困っ…