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シナリオ作成

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    • ノード・ライブラリシナリオ作成

    「文字列送信」ノードの「送信結果の検証」のエラーについて

    Q. Excelから取得した値をシステムに文字列送信する際、値が取得したものと同じであるにも関わらず「送信文字列と送信結果が…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    「シナリオファイル呼び出し」ノードを使用した共通処理の管理

    新規シナリオ作成時、既存シナリオと共通する処理を組込みする際に、再度作成またはインポート等で作成をしていたかと思いま…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ

    WinActorライブラリのスクリプトの読み方・編集方法

    WinActorのライブラリを使っていると「こうだったらいいのに」と思う事がありませんか?そんな時「スクリプト」を少し変更す…

    • シナリオ作成

    WinActorのメモリ消費を減らす方法

    Q. WinActorのメモリ消費の減らし方を教えてください。本記事では、WinActorのメモリ消費を減らす方法をご紹介します。目次1…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    Excel操作(検索一致)を使用して検索項目と一致する最終行の検索を行う

    Q. Excel操作(検索一致)を使用した処理の作成方法を教えてください。Excelファイルで、検索項目と一致する最終セルを取得する…

    • シナリオ作成

    WinActorバージョンアップ時の動作確認について

    WinActorVer7は下位互換があるため、Ver5やVer6で作成されたシナリオを読込んで実行することや、Ver7形式(.ums7)で保存が可能…

    • シナリオ作成

    OCRマッチングノードでどのようなことができますか?

    Q:OCRマッチングノードを用いて、どのようなことができますか?回答画像マッチングで出来なかった操作や、作成が難しかった…

    • シナリオ作成

    UI Automation自動記録モードで作成したノードは解像度が変わっても…

    Q:UI Automation自動記録モードで作成したシステムを操作するノードは、解像度の変更など、環境が変わっても操作が可能です…

    • シナリオ作成

    Story Boardで作ったシナリオをWinActorで編集することはでき…

    Q:Story Boardで作ったシナリオをWinActorで編集することはできますか?回答可能です。Storyboardで作成したシナリオの保存…

    • シナリオ作成機能・制約

    UIオートメーションを利用したオブジェクト認識

    2021年1月27日に、NTTグループの純国産RPA製品「WinActor」の最新バージョン「Ver.7.2.0」がリリースされました。2020年9月に…

    • シナリオ作成機能・制約

    WinActor Ver.7.2.0リリース!新機能の活用方法と注意するポイ…

    2021年1月27日に、NTTグループの純国産RPA製品「WinActor」の最新バージョン「Ver.7.2.0」がリリースされました。2020年9月に…

    • シナリオ作成学習教材基礎学習

    【基礎学習】YouTubeチャンネル

    基礎学習スライドの内容を短い動画にまとめました。動画を見れば基礎学習の概要を理解することができます。どれも1~5分の短…

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