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シナリオ作成

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    • 機能・制約シナリオ作成ノード・ライブラリ

    記録モード(イベント)の仕組み

    Q:記録モード(イベント)はどういった情報をもとに操作の記録をしていますか?アプリケーションを構成する要素(インスタンス…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ機能・制約

    記録モードと自動記録アクションの違い

    Q:記録モードとライブラリ内にある自動記録アクションは何が違いますか?名前が似ているだけで全く別の機能です。本記事では…

    • ノード・ライブラリファイル繰り返しシナリオ作成

    指定したフォルダ内のフォルダをすべて処理

    Q:指定したフォルダ内のフォルダをすべて処理する方法を教えてください。指定したフォルダ内のフォルダを処理する場合、フォ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    「Excel操作(検索一致)」を使用して検索対象の行列を取得する

    Q:Excel操作(検索一致)の使い方を教えてください。Excelファイルの指定した範囲で検索を行います。完全一致で検索し、検索対…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    時間情報を取得して、処理に使いたい

    Q:WinActorで時間取得に関する部品はございますでしょうか。ファイル名に時間情報を追加したい場合などに、現在日時を取得し…

    • シナリオ作成エラーノード・ライブラリ機能・制約

    動作検証(デバッグ)の方法

    Q:シナリオ作成時、部品ごとにテストやデバッグなど動作検証をおこなう方法はございますでしょうか。ございます。本記事では…

    • シナリオ作成エラーノード・ライブラリ

    【安定稼動に向けた方策】「待機時間」の重要性

    Q:実行時の操作対象アプリケーションの応答速度によってエラーが発生します。WinActor処理の遷移速度が操作対象アプリケーシ…

    • 機能・制約シナリオ作成

    シナリオファイルサイズの軽量化

    Q:シナリオのファイルサイズが大きく、読込に時間がかかったりシナリオ実行時間が長くなったりします。軽量化して処理速度な…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    シナリオを起点としたファイルパスの生成

    Q:シナリオと同じフォルダに配置しているファイルを参照する場合、実行環境が変わるとファイルパスも変わってしまいます。対…

    • 分岐シナリオ作成ノード・ライブラリファイル

    正規表現を使用した条件式の設定方法

    Q:文字列に「重要」が含まれているかどうかで分岐を作成したいです。WinActorの条件式の設定方法を教えてください。特定の文…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリ画像マッチング

    「画像マッチング」等を使用して指定フォルダへ名前を付けて保存

    Q:画像マッチングを使用してファイルを保存する処理の作成方法を教えてください。「名前を付けて保存」ダイアログを画像マッ…

    • シナリオ作成ノード・ライブラリExcel

    「Excel操作(数式の設定)」を使用してExcelのセルの数式を設定する

    Q:Excel操作(数式の設定)の使い方を教えてください。Excelのセルへの設定内容を、値ではなく数式として設定する場合に使用さ…

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