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生成AI|ライセンス|動作環境|機能・制約|エラー|ノード・ライブラリ
Excel関連|IE関連|ブラウザ操作関連|待機処理|ファイル・アプリケーション関連
画像処理(画像マッチング)|エミュレーション|イベント・WIN32・UIA|条件
ファイルパス|データ関連(数値・日付・文字列)|ウィンドウ関連|サブルーチン関連|その他
一般公開FAQ
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生成AI
| 生成AI を利用したシナリオ作成方法と注意点について |
ライセンス
| WinActorバージョンアップ時に使用するインストーラー種別の判別について |
| ライセンスの種類について |
| 仮想環境(VM)でWinActorを使用する際のライセンスについて |
| 仮想環境(VM)でWinActorを使用する場合の制約について |
| ライセンス移管について |
| WinActorライセンス更新について |
| テレワーク環境下でのWinActor運用方法 |
| WinActorライセンスの登録・更新の手順 |
動作環境
機能・制約
エラー
ノード・ライブラリ
Excel関連
IE関連
ブラウザ操作関連
待機処理
ファイル・アプリケーション関連
画像処理(画像マッチング)
エミュレーション
| 記録モード(エミュレーション)の仕組み |
| 画像マッチングの状態チェックはどのようなケースで使用しますか |
| 「エミュレーション」を使用してマウスやキーボードを操作する |
| 「エミュレーション」を使用してExcelを印刷する |
イベント・WIN32・UIA
条件
ファイルパス
| シナリオを起点としたファイルパスの生成 |
| プロパティ画面でファイルからパスを設定する |
| 「先頭ファイルの取得」を使用してファイルパスを取得する |
| 「ファイル一覧(ファイル名)取得」を使用してパスを取得する |
| ユーザーディレクトリ配下のファイル、フォルダのフルパスを作成する方法 |
データ関連(数値・日付・文字列)
ウィンドウ関連
| 「画面サイズ、位置設定」を使用して画面のサイズと位置を設定する |
サブルーチン関連
その他










